
Hudlický表示 ,合体翻滚和蹒跚移动,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、作制作团终画面中,呈现
生化《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,合体表演者的怪物头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。无法达到影片所需的效果 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的动作 。表演者借助绑带连在一起 ,
